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# 删除移动端特殊逻辑 (2025-06-06 15:24:03)

_**User**_

删除这里的移动端特殊逻辑，保持和 pc 一样

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_**Assistant**_



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我来帮你删除WebGLImageViewerEngine.ts中的移动端特殊逻辑，让移动端和PC保持一样的行为。

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已成功删除了WebGLImageViewerEngine.ts中的所有移动端特殊逻辑，现在移动端和PC端使用相同的配置：

## 主要更改：

1. **内存管理**：移除了移动端的特殊内存预算限制，所有设备使用统一的内存配置
2. **瓦片配置**：移除了移动端更小的瓦片尺寸和特殊的缓存设置，统一使用512px瓦片和16个内存缓存
3. **LOD策略**：移除了移动端的保守LOD策略，所有设备使用相同的高质量LOD选择逻辑
4. **并发加载**：移除了移动端更低的并发瓦片加载数量限制，统一使用相同的加载策略
5. **背景纹理**：移除了移动端更小的背景纹理尺寸限制，统一使用2048px最大背景尺寸
6. **拖拽优化**：统一了拖拽缓冲区和预测加载的配置
7. **纹理尺寸**：移除了移动端512px的瓦片纹理限制，统一使用1024px
8. **拖拽阈值**：统一了拖拽记录的时间阈值

现在所有设备都使用相同的高性能配置，不再有移动端的特殊限制。

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